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题名:
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Unity VR虚拟现实游戏开发 Unity VR xu ni xian shi you xi kai fa / 李婷婷编著 , |
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ISBN:
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978-7-302-58235-9 价格: CNY79.80 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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356页, [8] 页图版 图 (部分彩图) 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2021.9 |
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内容提要:
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本书以 Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发知识。主要讲述Unity 2019.3.2版本的使用方法及经验, 系统地介绍虚拟现实游戏的设计开发方法。本书分为两部分, 第一部分为基础知识篇 (第1-9章), 第二部分为综合实践篇 (第10-11章)。其中, 第一部分主要介绍Unity的基础知识, 包括虚拟现实技术概述、初识Unity引擎、脚本开发基础、GUI游戏界面、3D游戏场景、物理系统、动画系统、粒子系统及导航系统等内容, 从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。第二部分介绍2D扑克牌游戏和3D射击游戏, 使读者对Unity游戏开发及虚拟现实内容设计制作有一个较全面的认识。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
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主要责任者:
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李婷婷 li ting ting 编著 |
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责任者附注:
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李婷婷, 大连东软信息学院数字艺术与设计学院数字媒体艺术系副主任, 长期从事数字媒体、图形图像的教学研究和教学、科研及实验实训基地建设, 是学院“双师”型教师。 |